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《孤岛危机》开发商:Mantle将推进CG级画面实时渲染

时间:2024-01-31 03:36作者:皇冠会员登录官网

本文摘要:国外游戏厂商、因打造出了美称“显示卡刺客”美誉的《孤岛危机》系列游戏和CryEngine系列游戏引擎而著名的Crytek日前公布了其对AMD研发的Mantle API技术之观点,该公司的创办者Cevat Yerli声称,借助Mantle和Crytek的拳头产品CRYENGINE引擎,游戏开发者将能很只能地构建CG级华丽画面效果的动态图形。

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国外游戏厂商、因打造出了美称“显示卡刺客”美誉的《孤岛危机》系列游戏和CryEngine系列游戏引擎而著名的Crytek日前公布了其对AMD研发的Mantle API技术之观点,该公司的创办者Cevat Yerli声称,借助Mantle和Crytek的拳头产品CRYENGINE引擎,游戏开发者将能很只能地构建CG级华丽画面效果的动态图形。    “有了Mantle的协助,我们坚信自己能构建此前原作的目标:CG级的动态画面图形效果,而为了确实意义上达成协议此点,我们必须在等价的PC和游戏主机上被彰显更好的底层硬件采访权限。”Cevat Yerli如是回应。CRYENGINE宣传:    CRYENGINE是Crytek自律研发的CryEngine系列游戏引擎之第四代产品,而CryEngine引擎最著名的成就当科它曾被Crytek用来制作美称“显示卡刺客”之称之为的《孤岛危机》系列游戏,至于CRYENGINE相比旧版引擎而言,其亮点特性主要是它追加了对次世代主机PS4/Xbox One和任天堂新的主机Wii U的反对,而于上个月举行的GDC2014大会上,AMD牵头Crytek宣告,CRYENGINE将和EA的“寒霜3”引擎一样,从内部构建Mantle API。

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    Mantle是AMD为GCN架构APU/GPU所尤其打造出的底层应用于API,其起到是让开发人员最大限度地攫取GCN芯片的性能,理论上Mantle API限于于所有使用了GCN架构APU/GPU的游戏平台还包括次世代主机PS4/Xbox One,但微软公司已公开发表声称Xbox One会反对Mantel API,故目前Mantle为PC平台所独霸。


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