近日炉石传说设计师对游戏下一次均衡调整补丁公开发表了点子,描写了超强大量内容,对游戏的环境、均衡、现状与未来都作出了描写,十分详尽,一起想到全文吧。大家好!我最近写了很多对游戏现状的对系统,有关于海盗的,...
Bioware的经典《质量效应》系列的特点之一就是游戏中的善/凶声望系统,它容许玩家在非常丰富的情境下做出导向几乎忽略的决择,并在之后的游戏进程中产生影响。然而根据前生硬设计师John Ebenger的爆料,绝大部分人在游戏中都自...